رئيس التحرير

أرشد الحامدي

رئيس التحرير التنفيذي

سمير سعيد

مدير التحرير

وفاء رمضان

نواب مدير التحرير

آيه القصاص
محمد عوض

رئيس التحرير

أرشد الحامدي

رئيس التحرير التنفيذي

سمير سعيد

مدير التحرير

وفاء رمضان

نواب مدير التحرير

آيه القصاص
محمد عوض

الدكتور/ عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات يشهد ختام النسخة الأولى لمسابقة “ديجيتوبيا” “DIGITOPIA” أكبر مسابقة معلوماتية فى مصر

– 72 فريق يضم 300 متسابق فى المراحل العمرية من 10 حتى 35 عاما من كافة محافظات الجمهورية تنافسوا فى التصفيات النهائية لابتكار حلول رقمية فى مسارات البرمجيات والذكاء الاصطناعى والأمن السيبرانى والألعاب والفنون الرقمية
– المتسابقون ابتكروا تطبيقات تكنولوجية فى عدة مجالات منها التعليم والصحة والزراعة والبيئة وحلول رقمية فى أمن المعلومات.. والمزج بين التكنولوجيا والإبداع فى الألعاب والفنون الرقمية لتجسيد الهوية المصرية وخدمة المجتمع

الدكتور/ عمرو طلعت: جميع المشاركين فائزون بما اكتسبوه من خبرات وتجارب عملية ومهارات جديدة.. و”ديجيتوبيا” تمثل بداية لمسيرة واعدة لتحقيق أحلامهم المبنية على العلم والعمل والإبداع
“ديجيتوبيا” مستمرة فى اعداد أجيال من المبدعين فى كل تخصصات الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات

القاهرة فى 30 نوفمبر 2025

شهد الدكتور/ عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات مراسم احتفالية ختام النسخة الأولى من مسابقة “ديجيتوبيا” “DIGITOPIA” أكبر مسابقة معلوماتية فى مصر والتى أطلقتها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بهدف اكتشاف المواهب المصرية فى مجالات الإبداع الرقمى على مستوى الجمهورية فى المراحل العمرية من 10 سنوات وحتى 35 عاما وذلك من خلال التنافس على ابتكار حلول رقمية تسهم فى معالجة التحديات المجتمعية عبر مسارات المسابقة الثلاثة: حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعى، والأمن السيبرانى، والألعاب والفنون الرقمية.

وفى كلمته؛ أوضح الدكتور/ عمرو طلعت رؤية وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات وراء اختيار اسم “ديجيتوبيا” للمسابقة؛ مشيرًا إلى أن الاسم يتكون من مقطعين: “ديجيتال” التى تعكس رؤية مصر الرقمية فى التحول نحو مجتمع يعتمد على التكنولوجيا فى مختلف المجالات وينتج حلولًا رقمية مبتكرة لمجابهة التحديات؛ أما المقطع الثانى “توبيا” فهو كلمة لاتينية تعنى المدينة الفاضلة أو النموذجية، لتعبر “ديجيتوبيا” بذلك عن الرؤية نحو مستقبل أفضل قوامه الفكر الإبداعى والتكنولوجيا؛ مؤكدا ان المسابقة ستستمر فى اعداد أجيال من المبدعين فى كل تخصصات الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات.
وأشار الدكتور/ عمرو طلعت إلى أنه تم اختيار ثلاثة مسارات رئيسية للمسابقة لكونها تخصصات تعبر عن واقع التكنولوجيا ومستقبلها وما تحمله من فرص واعدة، موضحًا أن الذكاء الاصطناعى يوفر القدرة على التحليل وإنتاج حلول فى مجالات مثل الرعاية الصحية، والزراعة، والطاقة، والتعليم ويرتبط ذلك بحجم هائل من البيانات، مما يبرز أهمية الأمن السيبرانى لحماية هذه البيانات التى تعد ثروة للدول والأفراد. أما مسار الألعاب والفنون الرقمية، فيجسد قدرة التكنولوجيا على تحويل الأفكار إلى واقع نابض بالحياة وألعاب رقمية تعكس الإبداع والحيوية بشكل أقرب إلى الوجدان؛ مؤكدا أن الإنسان هو القائد الحقيقى للتكنولوجيا حيث سيظل العقل البشرى المبدع هو الذى يوظفها من أجل خدمة الإنسانية وتقدمها ورفاهيتها.
وأشاد الدكتور/ عمرو طلعت بالقدرات الإبداعية وروح العمل الجماعى التى أظهرها المتسابقون خلال مراحل المسابقة، مؤكدًا أن جميع المشاركين فى المسابقة هم فائزون بما اكتسبوه من خبرات وتجارب عملية ومهارات جديدة، بالإضافة إلى تكوين صداقات مع زملائهم المبدعين؛ موضحا أن حفل ختام النسخة الأولى من “ديجيتوبيا” يمثل بداية لمسيرة واعدة للمتسابقين لتحقيق أحلامهم المبنية على العلم والعمل والإبداع؛ مؤكدا حرص الوزارة على مواصلة دعمهم وتنمية مهاراتهم وصقل خبراتهم. كما وجه الشكر لأولياء الأمور الذين ساندوا المتسابقين وأتاحوا الفرصة لهم لاستكمال المسيرة.

الجدير بالذكر أن المسابقة انطلقت فى أول شهر أغسطس الماضى، وشارك فيها أكثر من 25 ألف مبتكر كونوا أكثر من 6500 فريق من مختلف محافظات الجمهورية، حيث مرت المسابقة بعدة مراحل تصفية وتنافس متتابعة بدءا من مرحلة إطلاق المسابقة وفتح باب التسجيل، ثم مرحلة تقديم الأفكار، تلاها مرحلة تطوير الأفكار، وأخيرا مرحلة التصفيات النهائية التى شارك بها 72 فريقا تضم حوالى 300 متسابق بواقع 24 فريقًا لكل مسار من مسارات المسابقة.

فيسبوك
تويتر
واتسآب
إيميل
طباعة

أقرأ ايضاً